Angebote zu "Gesellschaftsspiele" (132 Treffer)

Mass Effect Brettspiel Monopoly *Deutsche Version*
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Offiziell lizenziertes Monopoly BrettspielAnzahl Spieler: ab 2-8Alter: ab 8 JahreSpieldauer: ca. 1-2 Std.Sprache: Deutsch

Anbieter: eliveshop.de
Stand: 25.02.2020
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Privacy 2
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Erscheinungsdatum: 09/2008, Medium: Spiel, Titel: Privacy 2, Titelzusatz: AMIGO - Familien- und Gesellschaftsspiel, Verlag: Amigo Spiel + Freizeit, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Non Books // Spiele // Sonstige Spiele // Spiel // Gruppenspiele // Gesellschaftsspiele, Rubrik: Spielen // Raten, Empfohlenes Alter: ab 16 Jahre, Gewicht: 1116 gr, Verkäufer: averdo

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Herr der Ringe Brettspiel Monopoly *Deutsche Ve...
Unser Tipp
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Wagen Sie eine Reise durch Mittelerde. Fassen Sie all Ihren Mut und sammeln Sie Ihre Kräfte, wenn Sie sich auf Ihre Reise in die Dunkelheit begeben. Bauen Sie Ihr Königreich im Land von Gut und Böse auf. Mit dieser Ausgabe von MONOPOLY: Der Herr der Ringe Trilogie-Edition können Sie strategische Territorien in ganz Mittelerde wie Isengart, Helms Klamm und den Schicksalsberg kaufen, verkaufen und damit handeln.- Offiziell lizenziertes Monopoly Brettspiel- Anzahl Spieler: ab 2-8- Alter: ab 8 Jahre- Spieldauer: ca. 1-2 Std.- Sprache: DeutschInhalt: Spielplan, 6 Sammler-Spielfiguren, 28 Besitzrechtkarten, 16 Wissen-Karten, 16 Vernunft-Karten, 1 Satz MONOPOLY-Spielgeld, 32 Häuser (genannt Grüfte), 12 Hotels (genannt Mausoleen), 2 Würfel und Spielregeln.

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ASS Isle of Skye. Gesellschaftsspiel
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Titel: ASS Isle of Skye. Gesellschaftsspiel Hersteller: Spielkartenfabrik Altenburg GmbH Schlagworte: Gesellschaftsspiele // Erwachsenenspiele // Brettspiele // ASS Spielekarten Gewicht: 1212 gr Verkaeufer: averdo

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The Big Bang Theory Brettspiel Monopoly *Englis...
Empfehlung
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- Offiziell lizenziertes Monopoly Brettspiel- Anzahl Spieler: ab 2-8- Alter: ab 8 Jahre- Spieldauer: ca. 1-2 Std.- Sprache: Englisch

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ASS Isle of Skye. Gesellschaftsspiel
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Titel: ASS Isle of Skye. Gesellschaftsspiel Hersteller: Spielkartenfabrik Altenburg GmbH Schlagworte: Gesellschaftsspiele // Erwachsenenspiele // Brettspiele // ASS Spielekarten Gewicht: 1212 gr Verkaeufer: averdo

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Nightmare Before Christmas Brettspiel Monopoly ...
Beliebt
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- Offiziell lizenziertes Monopoly Brettspiel- Anzahl Spieler: ab 2-8- Alter: ab 8 Jahre- Spieldauer: ca. 1-2 Std.- Sprache: Deutsch

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ASS Dominion Basis - zweite Edition. Gesellscha...
39,25 € *
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Titel: ASS Dominion Basis - zweite Edition. Gesellschaftsspiel Hersteller: Spielkartenfabrik Altenburg GmbH Schlagworte: Strategiespiel // Familienspiele // Gesellschaftsspiele // Erwachsenenspiele // Dominion Gewicht: 1495 gr Verkaeufer: averdo

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Game of Thrones Brettspiel Monopoly Collectors ...
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- Offiziell lizenziertes Monopoly Brettspiel- Anzahl Spieler: ab 2-6- Alter: ab 16 Jahre- Spieldauer: ca. 1-2 Std.- Sprache: DeutschDie Collectors Edition beinhaltet:- folierter Deckel- Spot-Lackierungen- bedruckter Brettrücken- größere Karten- Pergament-Geldscheine

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ASS Dominion Basis - zweite Edition. Gesellscha...
39,25 € *
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Titel: ASS Dominion Basis - zweite Edition. Gesellschaftsspiel Hersteller: Spielkartenfabrik Altenburg GmbH Schlagworte: Strategiespiel // Familienspiele // Gesellschaftsspiele // Erwachsenenspiele // Dominion Gewicht: 1495 gr Verkaeufer: averdo

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Fast & Furious Brettspiel Monopoly
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- Offiziell lizenziertes Monopoly Brettspiel- Anzahl Spieler: ab 2-6- Alter: ab 8 Jahre- Spieldauer: ca. 1-2 Std.- Sprache: Englisch

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Mediale Gesellschaft und ihre Gesellschaftsspie...
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Inhaltsangabe:Einleitung: ¿Die guten Gedanken über das Spiel sind rar, was damit zusammenhängt, dass der theoretische Mensch nicht geneigt ist, das Spiel ernst zu nehmen. Er pflegt sich selbst ernst zu nehmen, und indem er dies tut, entzieht er dem Spiel jeden Ernst.¿ Friedrich Georg Jünger. Einführung: Warum Spiel?: Aus einem glühenden Interesse für Gesellschaftsspiele und meiner Betätigung als deren Entwickler heraus ist mir während meines Studiums aufgefallen, dass sich die Wissenschaft mit dem Spiel kaum auseinandersetzt. Nein, man muss sogar sagen: Das Spiel wird (im deutschsprachigen Raum) ignoriert. Ich begann die Uni-Bibliotheken nach theoretischen Abhandlungen über ¿das Gesellschaftsspiel¿ abzusuchen. Fasst man den Spielbegriff weiter, so bekommt man mehr, allerdings immer noch keine reichhaltige Auswahl an Literatur. Dieseverteilt sich vor allem auf Fachbibliotheken des Universitäts-Sportinstituts und der Pädagogik, ferner Publizistik, Anglistik und Philosophie. Historisch betrachtet gab es in den 1970-er Jahren einen kurzfristigen Boom zum Thema, fast ausschliesslich im Bereich der (Reform-)Pädagogik. Um die Jahrtausendwende erscheint dann eine vielversprechende und moderne Disziplin, die ¿Game Studies¿ oder deutsch ¿Spielforschung¿. Die Game Studies setzen sich allerdings fast ausschliesslich mit dem Computerspiel auseinander. Methodisch sind diese stark interdisziplinär und analysieren die Rezeptions- und Produktionsbedingungen des Computerspiels. Spiele nehmen einen wichtigen Platz in der kulturellen Entwicklung ein und man kann aus deren Erforschung einige Erkenntnisse gewinnen. Im Vorwort von ¿Spielen nach den Spielregeln¿, wird das Spiel verglichen mit einem ¿microcosme de certains domaines ordonnés et réglés du monde réel, offre des parallèles aussi bien que des contrastes avec le macrocosme de notre vie quotidienne. Pour cette raison il n¿est pas étonnant que ces comportement humain dans tous ses aspects. La littérature sur le sujet [ ¿ ] est loin d¿être exhaustive.¿. Der geordnete Mikrokosmos Spiel und Sport gewährt Einblick in unsere Lebenswelt indem Parallelen und Unterschiede aufgezeigt werden; im Zitatwird ebenfalls darauf hingewiesen, dass dieses Thema in der Literatur (der Geistes- und Kulturwissenschaften) keineswegs erschöpfend behandelt wird. Dies finde ich insofern schade, als ich mich selbst wissenschaftlich bei den Geisteswissenschaften (besonders der Philosophie) und den Cultural Studies verorten würde. Exkurs: [...]

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Dragonball Z Brettspiel Monopoly
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- Offiziell lizenziertes Monopoly Brettspiel- Anzahl Spieler: ab 2-6- Alter: ab 8 Jahre- Spieldauer: ca. 1-2 Std.- Sprache: Englisch

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Wie können Lizenzspiele Geschichten erzählen? D...
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'Die guten Gedanken über das Spiel sind rar, was damit zusammenhängt, dass der theoretische Mensch nicht geneigt ist, das Spiel ernst zu nehmen', schrieb schon Friedrich Georg Jünger. Dieser Trend ist in den Wissenschaften immer noch zu bemerken. Diese kulturtheoretische Arbeit möchte dem entgegenwirken und widmet sich deshalb dem Gesellschaftsspiel. Dabei wird sowohl auf die Beschäftigung des Spielens, als auch auf den medialen Charakter des Spiels eingegangen. Im Bereich dazwischen befindet sich das Lizenzspiel, dessen Produktions- und Rezeptionsbedingungen exemplarisch untersucht werden. Lizenzspiele sind Gesellschaftsspiele mit einem Thema, welches bereits als Fernsehserie, Film, Buch oder PC-Spiel vorliegt. Lizenzspiele nehmen damit eine wichtige Stellung in der Vermarktung von Medienverbundsystemen ein. Deren Analyse liefert aber auch Erkenntnisse über den Erzählaspekt von und in Gesellschaftsspielen allgemein. Kann in einem Spiel eine Geschichte erzählt werden? Lässt sich »Erzählen« mit einer aktiven Teilhabe vereinen? Die Beantwortung solcher Fragen mündet in eine Theorie des darstellenden und abbildenden Narrativs und der Inhaltsanalyse von zwei bekannten Spielen. Der Autor ist selbst seit drei Jahren in der Branche als Spieleautor und Spieleredakteur tätig. Zusätzlich zu seinem Fachwissen fusioniert er hier Wissensbestände der Game Studies, der Publizistik und der Narratologie. Experteninterviews mit den Redakteuren der grössten deutschen Spieleverlage unterfüttern dabei die ausführliche theoretische und inhaltsanalytische Abhandlung.

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Dragonball Z Brettspiel Monopoly *Deutsche Vers...
Bestseller
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- Offiziell lizenziertes Monopoly Brettspiel- Anzahl Spieler: ab 2-8- Alter: ab 8 Jahre- Spieldauer: ca. 1-2 Std.- Sprache: Deutsch

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Drama und Gesellschaftsspiel
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Masterarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Germanistik - Neuere Deutsche Literatur, Note: 1,3, Ruhr-Universität Bochum (Germanistik), Sprache: Deutsch, Abstract: Gesellschaftsspiele sind auch in einer Zeit, in der Kinder und Jugendliche mit Computer und Internet aufwachsen, ein wichtiges Unterhaltungsmedium. Obwohl die meisten Gesellschaftsspiele auch im Internet gespielt werden können, werden noch immer neuzeitliche Klassiker wie Mensch ärgere Dich nicht oder Monopoly für das gemeinsame Spielen am Tisch verkauft; gleichzeitig halten sich Rollenspiele wie Das schwarze Auge, Kartenspiele wie Wizard oder Simulationsspiele wie Die Siedler von Catan und viele andere Formen mehr auf dem Markt. Nun fällt bei der Betrachtung der Spielanleitungen auf, dass ganz offensichtliche Überlagerungen zum Drama vorliegen. Drama und Gesellschaftsspiel sind Spiele; bei beiden gibt es Figuren oder Rollen; mit ein wenig Phantasie lässt sich auch das Spielbrett als Bühne begreifen. Die Schulpraxis verlangt ständig nach neuen Konzepten, den Bildungsauftrag zu erfüllen. Problematisch wird dabei oft die Einstellung und die Motivation sowie die Verständnisfähigkeit der Schüler gesehen. Kann es nicht möglich sein, durch Gesellschaftsspiele, die mit hoher Motivation von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen gespielt werden, einen Bezug zum Drama herzustellen, wodurch das Verständnis dessen erleichtert werden könnte? Damit soll mit dieser Arbeit die Frage beantwortet werden, ob und auf welche Weise es möglich ist, mit Hilfe von Gesellschaftsspielen die Fähigkeit zur Dramenrezeption zu fördern. Um dies zu leisten, wird die vorliegende Arbeit in zwei Schwerpunkte gegliedert. Im ersten, literaturwissenschaftlichen Schwerpunkt sollen vor allem die theoretischen Gemeinsamkeiten und Unterschiede der Begriffe Drama und Spiel in Zusammenhang mit einschlägigen Dramentheorien erarbeitet werden. Zudem ist zu klären, ob die Unterscheidung von Fiktion und Realität dazu dienen kann, weitere Anknüpfungspunkte vorzulegen. Im zweiten Teil werden ausgewählte dramendidaktische Konzepte mit dem ersten Schwerpunkt verknüpft. Um Ansätze zur Integration von Gesellschaftsspielen in Dramendidaktiken zu finden, wird anhand der Lehrpläne in Nordrhein-Westfalen herausgestellt, welche Bereiche innerhalb der Gattung Dramatik unbedingt von den Schülern zu verstehen sind und wie diese durch die Zuhilfenahme von Gesellschaftsspielen gefördert werden können.

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Fortnite Brettspiel Monopoly DE
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Hier kommen Fortnite-Fans auf ihre Kosten! Bei Monopoly Fortnite geht es nicht nur um Grundstücke und Miete wie im berühmten Brettspiel-Klassiker. Vor allem geht es ums Überleben! Denn wer keine Erfahrungspunkte mehr hat, scheidet aus - und wer als Letzter noch steht, gewinnt. 2-7 Spieler kaufen Grundstücke, kämpfen gegen ihre Mitspieler mit dem Actionwürfel und versuchen, dem Sturm auszuweichen, der den Spielplan im Laufe des Spiels immer kleiner macht.Schon der Start ist spektakulär: Die Spieler beginnen nicht auf LOS, sondern springen aus dem Battle-Bus auf ein beliebiges Spielfeld! Außerdem kann jeder Spieler aus 27 möglichen Outfits wählen, Beutetruhen finden und Mauern bauen. Inhalt: Spielplan, 27 Outfits mit Figurenständer, 15 Sturmkarten, 16 Ortskarten, 16 Beutetruhe-Karten, 8 Mauer-Karten, 1 Zahlenwürfel, 1 Actionwürfel mit Aufklebern, 110 Erfahrungs-Punkte-Chips, Spielanleitung Deutsche Version

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Berühmte Paare (Spiel)
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Nix für Teens. Die schönsten Gesellschaftsspiele für Erwachsene DAS NOSTALGIE-MEMO. BERÜHMTE PAARE DES 20. JAHRHUNDERTS Jede Generation hat ihre eigenen Stars. In diesem Nostalgie-Memo sind berühmte und beliebte Paare aus dem 20. Jahrhundert versammelt. Finden Sie bei diesem vergnüglichen Memo-Spiel für Erwachsene den jeweiligen Partner, um das Paar zu vervollständigen. Von Scarlett O'Hara und Rhett Butler bis hin zu Yoko Ono und John Lennon. DIE SINGLIESEL-NOSTALGIE-MEMOSPIELE. DAS BELIEBTE GESELLSCHAFTSSPIEL FÜR ERWACHSENE Das Nostalgie-Memo ist das beliebte Gesellschaftsspiel für alle mit ein paar Jahrzehnten Lebenserfahrung. Die Memo-Spiele sind eine tolle Geschenk-Idee für Erwachsene. Auch für Senioren. Und auch für Menschen mit Demenz. Wie bei allen SingLiesel-Memospielen mit einem umfassenden Begleitheft, das an die besonderen, schönen oder tragischen Momenten im Leben der Stars erinnert. Ein wunderschönes Spiel für Erwachsene, das viele Erinnerungen weckt. DAS NOSTALGIE MEMO-SPIEL: - Das ideale Geschenk für alle mit ein paar Jahrzehnten Lebenserfahrung - Spielspaß garantiert - Auch für Menschen mit Demenz geeignet - Umfassendes Begleitheft zu den vorgestellten Stars

Anbieter: Thalia AT
Stand: 25.02.2020
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Fortnite Monopoly Brettspiel ENG
Top-Produkt
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Hier kommen Fortnite-Fans auf ihre Kosten! Bei Monopoly Fortnite geht es nicht nur um Grundstücke und Miete wie im berühmten Brettspiel-Klassiker. Vor allem geht es ums Überleben! Denn wer keine Erfahrungspunkte mehr hat, scheidet aus - und wer als Letzter noch steht, gewinnt. 2-7 Spieler kaufen Grundstücke, kämpfen gegen ihre Mitspieler mit dem Actionwürfel und versuchen, dem Sturm auszuweichen, der den Spielplan im Laufe des Spiels immer kleiner macht.Schon der Start ist spektakulär: Die Spieler beginnen nicht auf LOS, sondern springen aus dem Battle-Bus auf ein beliebiges Spielfeld! Außerdem kann jeder Spieler aus 27 möglichen Outfits wählen, Beutetruhen finden und Mauern bauen. Inhalt: Spielplan, 27 Outfits mit Figurenständer, 15 Sturmkarten, 16 Ortskarten, 16 Beutetruhe-Karten, 8 Mauer-Karten, 1 Zahlenwürfel, 1 Actionwürfel mit Aufklebern, 110 Erfahrungs-Punkte-Chips, Spielanleitung Sämtliche Spielelemente sind in englischer Sprache. Eine deutsche Anleitung findest du unter www.monopoly.de

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