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Domino Zootiere
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7,99 € *
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Mit Bildern bekannter Zootiere bereitet das Domino-Spiel von HABA Kindern ab zwei Jahren ein abwechslungs- und lehrreiches Spielvergnügen. ab 2 Jahren 2-3 Spieler 15 Domino-Karten aus Pappe Bilder-Domino Dank des extragroßen Karten-Formats und der einfachen Spielregeln eignet sich das Bilder-Domino von HABA bestens für Spielanfänger. Die gut unterscheidbaren, bunten Bilder erleichtern das Aneinanderlegen der passenden Karten. Neben der Konzentrationsfähigkeit wird durch das Benennen der Tiermotive auch der Spracherwerb gefördert. Beim Spielen können die Erwachsenen nebenbei Wissenswertes zu den beliebten Zootieren vermitteln: ein großer Spaß für die ganze Familie!

Anbieter: baby-walz
Stand: 09.08.2020
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Domino Kostüm mit veränderbarer Augenzahl, unisex
29,95 € *
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Domino Kostuem fuer Erwachsene mit veraenderbarer AugenzahlJetzt wird das beliebte Gesellschaftsspiel lebendig! Mit diesem witzigen Domino Kostuem koennen Sie das Kultspiel zu Fasching, Karneval oder bei Mottopartys ganz einfach selbst darstellen - und natuerli

Anbieter: Rakuten
Stand: 09.08.2020
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Small Foot Spielzeug-Gartenset »Domino XXL "Act...
Bestseller
31,99 € *
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Altersempfehlung , ab 3 Jahren,

Anbieter: OTTO
Stand: 09.08.2020
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Philos 3289 - Verflixter Turm 3 in 1, Wackeltur...
15,39 € *
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Erscheinungsdatum: 01.10.2018, Titel: Philos 3289 - Verflixter Turm 3 in 1, Wackelturm, Domino, Pairs, Strategiespiel, Geschicklichkeitsspiel, Hersteller: Philos, Sprache: Deutsch, Handbuchsprache: Deutsch, Spieleranzahl (von): 2, Spieleranzahl (bis): 6, Altersempfehlung (ab): 6 Jahre, Material: Holz, Rubrik: Gesellschaftsspiel, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.08.2020
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7 Gesellschaftsspiele für Kinder
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31,99 € *
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Im aktiven Spiel lernen Kinder am besten - Memory trainiert das Gedächtnis und Kinder üben, sich an Regeln zu halten. Das Angelspiel fördert die Feinmotorik und Konzentration... In diesem Set sind bewährte Kinder- und Gesellschaftsspiele, mit denen die ganze Familie Spaß hat. Produktdetails: Set mit 7 Gesellschaftsspielen: Holz, Pappe. Lieferung in einer Box, 28 x 32 cm. Set aus 7 Spielen: Memory (32 Karten), Lotto (4 Halter), Domino, beidseitig bespielbar, 1 Seite Tiere, 1 Seite klassisch, Angelspiel mit Magneten (2 Angeln + 10 Tiere), Zahlenspiel (1-6), Farbenspiel, Pferderennen (1 Würfel + 4 Tierspielsteine). Ab 2 Jahren. Fördert die Konzentration und das Beobachten. Trainiert logisches Denken. Farbe: mehrfarbig

Anbieter: baby-walz
Stand: 09.08.2020
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Philos 3289 - Verflixter Turm 3 in 1, Wackeltur...
14,99 € *
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Erscheinungsdatum: 01.10.2018, Titel: Philos 3289 - Verflixter Turm 3 in 1, Wackelturm, Domino, Pairs, Strategiespiel, Geschicklichkeitsspiel, Hersteller: Philos, Sprache: Deutsch, Handbuchsprache: Deutsch, Spieleranzahl (von): 2, Spieleranzahl (bis): 6, Altersempfehlung (ab): 6 Jahre, Material: Holz, Rubrik: Gesellschaftsspiel, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.08.2020
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Domino Doppel 9 mit 56 Spielsteinen für 2 bis 6...
19,90 € *
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• Ziel des Spieles: &#160Gewonnen hat, wer gemäß der Spielregeln zum Spielende die niedrigste Punktzahl auf seinen restlichen, nicht mehr anlegbaren Spielsteinen hat. Ein spannendes und kurzweiliges Spielvergnügen für Jung

Anbieter: Rakuten
Stand: 09.08.2020
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Domino Doppel 12 mit 91 Spielsteinen für 2 bis ...
34,90 € *
zzgl. 4,90 € Versand

• Ziel des Spieles: &#160Gewonnen hat, wer gemäß der Spielregeln zum Spielende die niedrigste Punktzahl auf seinen restlichen, nicht mehr anlegbaren Spielsteinen hat. Ein spannendes und kurzweiliges Spielvergnügen für Jung

Anbieter: Rakuten
Stand: 09.08.2020
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Domino Doppel 15 mit 136 Spielsteinen für 2 bis...
39,90 € *
zzgl. 4,90 € Versand

• Ziel des Spieles: Gewonnen hat, wer gemäß der Spielregeln zum Spielende die niedrigste Punktzahl auf seinen restlichen, nicht mehr anlegbaren Spielsteinen hat. Ein spannendes und anspruchsvolles Spielvergnügen für Jung und

Anbieter: Rakuten
Stand: 09.08.2020
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Spielpädagogische Möglichkeiten von Ludotheken
56,90 CHF *
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Inhaltsangabe:Einleitung: Unser gesellschaftliches Leben ist im Wandel begriffen. Eltern, Lehrer, Erzieher, Sozialpädagogen und Therapeuten ¿ alle, die in irgendeiner Form mit der Bildung und Erziehung von Menschen befasst sind, werden mit Spielen aller Art konfrontiert. Fritz (1993) nennt es ein ¿ (...) ¿Urphänomen¿, das es im pädagogischen Bereich einfach gibt und das sich nicht ausklammern lässt (...). So gesehen ist jeder Pädagoge zugleich auch Spielpädagoge ¿ bewusst oder unbewusst, gut oder schlecht¿. In dieser Arbeit schreibe ich über die Kategorie Spiele, zu denen u.a. Schach, Go, Mühle, Dame, Halma, Backgammon, Skat, Rommé, Bridge, Memory, Mikado, Domino, Mensch ärgere dich nicht, Monopoly, Die Siedler von Catan, Scrabble usw. gehören, also Brett- und Kartenspiele. Einen eindeutigen Oberbegriff für diese Spiele gibt es bisher nicht. Begriffe wie Brett- oder Gesellschaftsspiel, Tisch-, Karton- oder Wettbewerbsspiel reichen nicht aus, diese Spiele umfassend zu beschreiben. Der Begriff Regelspiel eignet sich wohl noch am ehesten als Oberbegriff. Die Ludotheken in Deutschland ¿ wir sprechen hier von ca. 100 Einrichtungen, die im gesamten Bundesgebiet unterschiedlich eingerichtet sind ¿ sind historisch gesehen noch junge Einrichtungen. Es gibt sie erst seit ca. 35 Jahren. Jährlich entstehen neue Ludotheken. Auch wenn ihre Existenz noch nicht jedem Bundesbürger bewusst ist und so mancher ihre Arbeit nicht einzuschätzen vermag, sind sie eine Erscheinung unserer Zeit und für das Gemeinwesen und die Kulturlandschaft eine Errungenschaft. Gerade in Zeiten knapper Kassen und gesellschaftlicher Umbrüche ermöglichen sie auch jenen Bürgern den Zugang zum Kulturgut Spiel, denen es aufgrund ihrer Arbeitslosigkeit zwar nicht an Zeit, wohl aber an Geld mangelt, sich das zunehmend beliebter werdende Medium Spiel zu leisten. Obwohl das Arbeitsgebiet der Ludotheken umrissen ist, sind sie noch immer auf der Suche nach einem umfassenden pädagogischen Konzept. Der Dachverband der deutschen Ludotheken ¿ der Verband Deutscher Spieliotheken/ Ludotheken (vdsl) ¿ bemüht sich, nach Jahren der Stagnation der Arbeit des Verbandes, seit dem Vorstandswechsel 2003 um eine kontinuierliche Arbeit mit allen Ludotheken in Deutschland und die Ausarbeitung einer inhaltlichen Leitlinie. Bisher ist es noch nicht gelungen, alle Ludotheken im Dachverband zu organisieren und in jedem Bundesland einen Landesverband zu gründen. Die seit den 70er Jahren des 20. Jahrhunderts andauernde ¿Brettspielewelle¿, auch das ¿Deutsche Spielewunder¿ genannt, (siehe Pkt.4.2) in Deutschland zu ignorieren und für die pädagogische und sozialpädagogische Arbeit nicht zu nutzen, wäre unzeitgemäss und ignorant zugleich. Die vergangenen drei Jahrzehnte haben eine Entwicklung in Gang gesetzt, deren positive Auswirkungen sich Pädagogen und Sozialarbeiter in der täglichen Arbeit zu Nutze machen sollten. Anliegen der Arbeit ist es deshalb, folgende Schwerpunkte zu untersuchen: Welchen kulturellen, pädagogischen, spiel- und sozialpädagogischen Anspruch erfüllen Ludotheken unter den gegenwärtigen gesellschaftlichen Bedingungen ¿ wie ist der gegenwärtige Entwicklungsstand der Ludotheken in Deutschland? Wie ist der gegenwärtige Forschungsstand über Ludotheken? Welche Spiele sollten in Ludotheken vorrangig zum Einsatz kommen und welche Voraussetzungen bietet der Spielemarkt für die Arbeit von Ludotheken? An mehreren konkreten Beispielen werde ich versuchen, die unterschiedlichen Voraussetzungen, Möglichkeiten und Arbeitsweisen von Ludotheken aufzuzeigen. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: 0.Vorwort4 1.Einleitung5 2.Ludotheken7 2.1Begriffsklärung Ludothek8 2.2Gegenwärtige Erscheinungsformen von Ludotheken und Institutionen zur Förderung des Kulturgutes Spiel in Deutschland9 2.2.1Ludotheken in Deutschland9 2.2.2Institutionen zur Förderung des Kulturgutes Spiel in Deutschland14 2.3Forschungsstand über Ludotheken19 2.4Internationaler Exkurs21 3.Zutreffende gegenwärtige gesellschaftspolitische Anforderungen der Kinder- und Jugendarbeit Rechtliche Grundlagen des Kinder- und Jugendhilfegesetzes ¿ KJHG22 3.2Bildungsverständnis der Kinder- und Jugendarbeit23 4.Kulturhistorische Einordnung des Spiels

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 09.08.2020
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Spielpädagogische Möglichkeiten von Ludotheken
48,00 € *
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Inhaltsangabe:Einleitung: Unser gesellschaftliches Leben ist im Wandel begriffen. Eltern, Lehrer, Erzieher, Sozialpädagogen und Therapeuten ¿ alle, die in irgendeiner Form mit der Bildung und Erziehung von Menschen befasst sind, werden mit Spielen aller Art konfrontiert. Fritz (1993) nennt es ein ¿ (...) ¿Urphänomen¿, das es im pädagogischen Bereich einfach gibt und das sich nicht ausklammern lässt (...). So gesehen ist jeder Pädagoge zugleich auch Spielpädagoge ¿ bewusst oder unbewusst, gut oder schlecht¿. In dieser Arbeit schreibe ich über die Kategorie Spiele, zu denen u.a. Schach, Go, Mühle, Dame, Halma, Backgammon, Skat, Rommé, Bridge, Memory, Mikado, Domino, Mensch ärgere dich nicht, Monopoly, Die Siedler von Catan, Scrabble usw. gehören, also Brett- und Kartenspiele. Einen eindeutigen Oberbegriff für diese Spiele gibt es bisher nicht. Begriffe wie Brett- oder Gesellschaftsspiel, Tisch-, Karton- oder Wettbewerbsspiel reichen nicht aus, diese Spiele umfassend zu beschreiben. Der Begriff Regelspiel eignet sich wohl noch am ehesten als Oberbegriff. Die Ludotheken in Deutschland ¿ wir sprechen hier von ca. 100 Einrichtungen, die im gesamten Bundesgebiet unterschiedlich eingerichtet sind ¿ sind historisch gesehen noch junge Einrichtungen. Es gibt sie erst seit ca. 35 Jahren. Jährlich entstehen neue Ludotheken. Auch wenn ihre Existenz noch nicht jedem Bundesbürger bewusst ist und so mancher ihre Arbeit nicht einzuschätzen vermag, sind sie eine Erscheinung unserer Zeit und für das Gemeinwesen und die Kulturlandschaft eine Errungenschaft. Gerade in Zeiten knapper Kassen und gesellschaftlicher Umbrüche ermöglichen sie auch jenen Bürgern den Zugang zum Kulturgut Spiel, denen es aufgrund ihrer Arbeitslosigkeit zwar nicht an Zeit, wohl aber an Geld mangelt, sich das zunehmend beliebter werdende Medium Spiel zu leisten. Obwohl das Arbeitsgebiet der Ludotheken umrissen ist, sind sie noch immer auf der Suche nach einem umfassenden pädagogischen Konzept. Der Dachverband der deutschen Ludotheken ¿ der Verband Deutscher Spieliotheken/ Ludotheken (vdsl) ¿ bemüht sich, nach Jahren der Stagnation der Arbeit des Verbandes, seit dem Vorstandswechsel 2003 um eine kontinuierliche Arbeit mit allen Ludotheken in Deutschland und die Ausarbeitung einer inhaltlichen Leitlinie. Bisher ist es noch nicht gelungen, alle Ludotheken im Dachverband zu organisieren und in jedem Bundesland einen Landesverband zu gründen. Die seit den 70er Jahren des 20. Jahrhunderts andauernde ¿Brettspielewelle¿, auch das ¿Deutsche Spielewunder¿ genannt, (siehe Pkt.4.2) in Deutschland zu ignorieren und für die pädagogische und sozialpädagogische Arbeit nicht zu nutzen, wäre unzeitgemäß und ignorant zugleich. Die vergangenen drei Jahrzehnte haben eine Entwicklung in Gang gesetzt, deren positive Auswirkungen sich Pädagogen und Sozialarbeiter in der täglichen Arbeit zu Nutze machen sollten. Anliegen der Arbeit ist es deshalb, folgende Schwerpunkte zu untersuchen: Welchen kulturellen, pädagogischen, spiel- und sozialpädagogischen Anspruch erfüllen Ludotheken unter den gegenwärtigen gesellschaftlichen Bedingungen ¿ wie ist der gegenwärtige Entwicklungsstand der Ludotheken in Deutschland? Wie ist der gegenwärtige Forschungsstand über Ludotheken? Welche Spiele sollten in Ludotheken vorrangig zum Einsatz kommen und welche Voraussetzungen bietet der Spielemarkt für die Arbeit von Ludotheken? An mehreren konkreten Beispielen werde ich versuchen, die unterschiedlichen Voraussetzungen, Möglichkeiten und Arbeitsweisen von Ludotheken aufzuzeigen. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: 0.Vorwort4 1.Einleitung5 2.Ludotheken7 2.1Begriffsklärung Ludothek8 2.2Gegenwärtige Erscheinungsformen von Ludotheken und Institutionen zur Förderung des Kulturgutes Spiel in Deutschland9 2.2.1Ludotheken in Deutschland9 2.2.2Institutionen zur Förderung des Kulturgutes Spiel in Deutschland14 2.3Forschungsstand über Ludotheken19 2.4Internationaler Exkurs21 3.Zutreffende gegenwärtige gesellschaftspolitische Anforderungen der Kinder- und Jugendarbeit Rechtliche Grundlagen des Kinder- und Jugendhilfegesetzes ¿ KJHG22 3.2Bildungsverständnis der Kinder- und Jugendarbeit23 4.Kulturhistorische Einordnung des Spiels

Anbieter: Thalia AT
Stand: 09.08.2020
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